
Alguien me puede decir la diferencia de ajustar esos parametros con la curva rgb? teniendo en cuenta que no es aplicable a los medios. Un saludo
a mí me parece que esos parámetros tienen el mismo efecto que el de contraste, pero en lugar de hacerlo con todos los tonos lo hace sólo de la mitad para un lado, mirando como cambia la curva que hay sobre el histograma se puede ver que parece que hacen lo mismo. Aclarar sombras o apagar luces sería como bajar el contraste, y al revés oscurecer las sombras o saturar las luces sería como dar más contraste, pero en este caso podemos elegir hacerlo diferentemente sobre los dos. En teoría operar sobre el raw degrada menos la imagen, así que si se puede mejor usar esa función que alterar la curva RGB.
Ahora me surge la duda de la diferencia entre la pestaña de raw y rgb, porque de entrada parece que hacen lo mismo con matices, ejemplo la nitidez puesta a tope en raw en rgb consigue subirla mas, el contraste tambien se repite, la verdad que me cuesta un poco en la practica ver diferencias y mas el entender el supuesto duplicado de funciones, lo que comentas de la degradacion en rgb, me gustaria que me lo explicaras. Un saludo
Hola eugross:
Si quieres puedes mirar este enlace: Diferencias de ajustes "nitidez" RAW y RGB en él muestro unas pruebas sobre la nitidez en la pestaña RAW y en la de RGB.
Saludos.
Primero deberías de entender cómo se almacena la información en un archivo raw, normalmente cada pixel del sensor tiene 12 bits (un valor de 0 a 4096), y contiene un único componente de color que varía en brillo, es lo que se llama matriz de bayer, el verde está por duplicado porque es el color más sensible al ojo y para nosotros tiene un rango mayor.
Es decir, que para obtener un pixel RGB normal se interpolan los pixeles cercanos y se calculan todos los parámetros de la pestaña RAW. Cada nuevo pixel tendrá 16 bits por componente. Es decir un número de 0 a 65365. Ahora ese nuevo valor lo puedes volver a modificar en la pestaña RGB como un proceso diferente.
El porqué es mejor manipular sobre el raw es porque el resultado final parte directamente de la información original, y sufre menos degradación, mientras que el pixel rgb ya ha sido cocinado previamente y convertido a un número concreto desde la pestaña raw.
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