euclides
14/09/10, 20:38:14
Saludos a tod@s.
He editado este post, originalmente escrito para resolver ciertas dudas para comprobar "Mercury Playback Engine" de Premiere CS5. Realicé el hack para activar Mercury en una GTX 295 y aparentemente funcionó.
Me aparecía la linea amarilla, y en "Proyecto"----->"General", estaba activado Mercury por hardware. Bien, he hecho una prueba muy simple, un efecto "PIP" (picture in picture) y sencillamente va fatal, igual que sin aceleración. He visto un video en youtube en el que se hace este mismo efecto con total suavidad.
He seguido todos los pasos del hack al pie de la letra y lo he revisado, por lo que no creo que me haya equivocado.
Como esta gráfica es de doble GPU, el panel de control de NVidia la trata como si fueran dos gráficas. Por defecto está configurada en modo SLI, pero he hecho pruebas desactivándolo, activando ambas GPUs para CUDA, y activando una y otra.
En la configuración de programas, añadí el premiere y lo configure en modo de "Rendimiento de compatibilidad" (como decían las instrucciones). También he probado con los otros dos modos, sin resultados.
La pregunta es si realmente funciona Mercury en gráficas que no sean las que dice Adobe.
He subido un video donde podeis comprobar lo que digo:
YouTube - MPE (http://www.youtube.com/watch?v=6stngLr20fI)
Saludos.
He editado este post, originalmente escrito para resolver ciertas dudas para comprobar "Mercury Playback Engine" de Premiere CS5. Realicé el hack para activar Mercury en una GTX 295 y aparentemente funcionó.
Me aparecía la linea amarilla, y en "Proyecto"----->"General", estaba activado Mercury por hardware. Bien, he hecho una prueba muy simple, un efecto "PIP" (picture in picture) y sencillamente va fatal, igual que sin aceleración. He visto un video en youtube en el que se hace este mismo efecto con total suavidad.
He seguido todos los pasos del hack al pie de la letra y lo he revisado, por lo que no creo que me haya equivocado.
Como esta gráfica es de doble GPU, el panel de control de NVidia la trata como si fueran dos gráficas. Por defecto está configurada en modo SLI, pero he hecho pruebas desactivándolo, activando ambas GPUs para CUDA, y activando una y otra.
En la configuración de programas, añadí el premiere y lo configure en modo de "Rendimiento de compatibilidad" (como decían las instrucciones). También he probado con los otros dos modos, sin resultados.
La pregunta es si realmente funciona Mercury en gráficas que no sean las que dice Adobe.
He subido un video donde podeis comprobar lo que digo:
YouTube - MPE (http://www.youtube.com/watch?v=6stngLr20fI)
Saludos.