Ver la Versión Completa : Importación en Sony Vegas
thoroughly
05/08/14, 21:16:37
Hola a todos.
Antes de poner este post he visto la conferencia de Julio Gómez del foro video general. Muy interesante por cierto.
Al final habla de la importación de los archivos a los programas de edición y de los codecs y no me queda mu claro.
¿no basta con arrastrar los archivos de la tarjeta a la línea de tiempo del programa para empezar a editar?.
Parece indicar que hay que cargar con anterioridad un códec determinado.
Si fuera así ¿me lo podríais aclarar?.
Gracias.
ljsilver
11/08/14, 09:06:19
Hola a todos.
Antes de poner este post he visto la conferencia de Julio Gómez del foro video general. Muy interesante por cierto.
Al final habla de la importación de los archivos a los programas de edición y de los codecs y no me queda mu claro.
¿no basta con arrastrar los archivos de la tarjeta a la línea de tiempo del programa para empezar a editar?.
Parece indicar que hay que cargar con anterioridad un códec determinado.
Si fuera así ¿me lo podríais aclarar?.
Gracias.
En la conferencia Julio habla del codec de grabación h.264, si te refieres a este codec, Vegas lo edita de forma nativa a partir de alguna versión, 12 y 13 ya lo soportan. Asi que solo tienes que hacer lo que dices para editar. Sobre otros codecs de grabación es cuestión de mirar cuales soporta cada versión.
Sony habla de "Encode your Vegas Pro Projects to HDCAM SR MXF files, for pristine-quality edit masters". No acabo de entender si es para tener un master guardado para archivo definitivo y poderlo exportar a su vez a cualquier formato de distribución, o si es mejor pasarlo todo ahí para después hacer los retoques de color, etc., y tener esos 10 bits de los que habla Julio.
De momento lo que hago es editar, sobre ese mismo proyecto hacer los retoques de color y looks, y pasarlo al formato de distribución directamente, con resultados mas o menos dignos, no digo profesionales.
Sigo investigando lo de los flujos de trabajo en Vegas.
Saludos!
ljsilver
11/08/14, 09:10:55
Hola a todos.
Antes de poner este post he visto la conferencia de Julio Gómez del foro video general. Muy interesante por cierto.
Al final habla de la importación de los archivos a los programas de edición y de los codecs y no me queda mu claro.
¿no basta con arrastrar los archivos de la tarjeta a la línea de tiempo del programa para empezar a editar?.
Parece indicar que hay que cargar con anterioridad un códec determinado.
Si fuera así ¿me lo podríais aclarar?.
Gracias.
En la conferencia Julio habla del codec de grabación h.264, si te refieres a este codec, Vegas lo edita de forma nativa a partir de alguna versión, 12 y 13 ya lo soportan. Asi que solo tienes que hacer lo que dices para editar. Sobre otros codecs de grabación es cuestión de mirar cuales soporta cada versión.
Sony habla de "Encode your Vegas Pro Projects to HDCAM SR MXF files, for pristine-quality edit masters". No acabo de entender si es para tener un master guardado para archivo definitivo y poderlo exportar a su vez a cualquier formato de distribución, o si es mejor pasarlo todo ahí para después hacer los retoques de color, etc., y tener esos 10 bits de los que habla Julio.
De momento lo que hago es editar, sobre ese mismo proyecto hacer los retoques de color y looks, y pasarlo al formato de distribución directamente, con resultados mas o menos dignos, no digo profesionales.
Sigo investigando lo de los flujos de trabajo en Vegas. Otro problema con el que me encuentro es que para slow-motion utilizando twixtor, utilizo After Effects, pues en Vegas no consigo que funcione. Renderizo a h.264 y luego lo entro en vegas. Mas o menos funciona, pero se nota que la imagen tiene menos contraste supongo que porque faltan esos bits de tonalidades oscuras de las que habla Julio. De momento lo arreglo subiendo un poco más el contraste y me cuadra con escenas sin twixtor nativas en Vegas, siempre sin hablar de video profesional.
Saludos!
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