Hace unas semanas apareció un software llamado "DWM LUT" para Windows 10 (20H2 o posterior) que permite ejecutar de forma global en el escritorio una LUT3D. La LUT3D funciona con precisión de bits alta y con dither, todo ello ejecutado en los shaders de cualquier GPU moderna. NO requiere del uso de la calibración de gris con LUT 1D presente en cualquier gráfica y que salvo en AMD acababa causando banding por truncado de salida o falta de dithering.
En la práctica esto significa que
Es bastante común utilizar dispositivos móviles como tabletas para visualizar fotografías. Sin embargo muchos de estos dispositivos cumplen todos o muchas de las siguientes problemas:
-no tienen gestión de color ni calibración personalizable. Presentan los números RGB de cada pixel tal y como están almacenados en la imagen.
-tienen un blanco muy frío y “no blanco”. Es decir más “azul” que D65 y puede que lejos de curva de luz de día (hacia el verde en el eje verde-magenta)
-no
Esta entrada pretender ser una guía rapida de calibracion en GPU (tarjeta gráfica).
Hardware
Sería aconsajable leer antes la FAQ II
Necesitareis un aparato para medir el monitor, para monitores de fotografía lo aconsejable y sensato es un i1Displaypro o color munki display. El resto de colorimetros "no de laboratorio" (familia spyder, mal hardware, peor software) o espectrofotómetros "no de laboratorio" son inferiores a los dos colorimetros mencionados
Esto pretende ser un resumen sobre como calibrar internamente (hardware) los monitores Dell GB-LED.
Son modelos widegamut económicos y populares en relacion calidad/precio, aunque los modelos actuales presentan peor uniformidad de color de media que los primeros modelos GB-LED de Dell. Contar con calibración hardware permite, siempre y cuando se usen los modos con calibracion hardware, que se puedan usar con cualquier tarjeta gráfica inlcuidas intel (portátiles) y nvidias de juegos debido
A fin de no repetir mil veces las cosas en cada hilo porque es ineficiente e imporductivo, pondré aqui un resumen sobre como medir la uniformidad de una pantalla aunque se haya comentado en el hilo del U2713H
Con "uniformidad de una pantalla" nos referimos a lo parecidas en color y brillo que son todas las zonas de la pantalla respecto a su centro.
Cuanto mas bajo el brillo, habitualmente peor uniformidad.
Cuando mas lejos esté el blanco actual del blanco nativo