Iniciado por
AlbertoO
Esos reflejos negros de los que hablas no son otra cosa que ausencia de luz reflejada en la superficie del objeto que se propaga de acuerdo a propiedades físicas del material/acabado, de la misma manera que lo hace la reflexión especular (reflexión indirecta o brillo).
Si encerrases tu objeto en una esfera iluminada perfectamente uniforme y constante, el reflejo global sería muy matizado y difuso (¿es lo que buscas?) ya que más allá de los reflejos creados por otras partes/piezas del objeto que se vean a si mismos según la incidencia de cámara, no habría más entorno o matices que reflejar.
En la iluminación de objetos con alto grado de reflexión, como pasa también en grifería o automóviles, lo que se busca es enfatizar los volúmenes y lineas maestras del producto con los reflejos, ya que reflejan el entorno y si este es uniforme, tenderá a eliminar matices que realcen volumenes. Mi sugerencia es que en lugar de obsesionarse con eliminar esos reflejos negros, intentar posicionarlos, por incidencia, de modo que contribuyan a definir y realzar las formas.
Por otro lado, lo que comentan de los filtros de polarización cruzada, yo lo conozco de su uso para obtener fotografías sin especular en rostros, utilizado para en post obtener textura solo de color o albedo, como resultado de restar exactamente la misma toma con y sin reflexión directa e indirecta.
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