No sé cómo es el perfil que instala el driver del ese Viewsonic, puedo suporner como es, pero si no lo adjuntas no es mas que una suposición.
Pongamos que la suposición es correcta. Tú tienes el típico WLED sRGB 99% (intersección entre 2 espacios de color) pero el gamut dnativo de la pantalal es un pelín mas saturado, nada grave o que cante mucho a la vista. La calibración de fábrica te deja un blanco "normal" a tus ojos (cercano a D65) y una gamma cercana a 2.2.
El perfil ICM que se instala con el monitor será algo muy parecido a eso: perfil matriz con un gamut un pelín mayor a sRGB y TRC= gamma 2.2.
Ahora abres o creas una imagen en Photoshop y asignas perfil sRGB (lo habitual). El perfil sRGB tiene como cruva TRC una curva parecida pero no igual a gamma 2.2. Es mas brillante en grises muy oscuros y solo un oelín mas oscura en la parte alta.
En la gestión de color Photoshop ha de mapear 256 niveles de gris en la entrada (números RGB que representan la imagen , que al ser sRGB tiene definidas para cada una unas coordenadas relativas de color) a números RGB en tu pantalla, que tiene 256 niveles únicos de gris (y que al comportarse como gamma 2.2 como informa el perfil, tiene sus coordenadas relativas de color asociadas).
Pues bien, ese mapeo si trabajas en 8bit de profundidad de color NO puede ser "único" (biyectivo). Hay números que aparecerán 2 veces por la diferencia de brillo que cada gris tiene asociado en una rampa de 256 valores entre cada perfil (pongamos que el gris 30 en sRGB no tiene el mismo brillo relativo que un gris 30 en el perfil de tu pàntalla, que tiene TRC=gamma 2.2) . Incluso si la imagen tiene 16bit, y Photoshop realiza la gestión de color en 16bit (teniendo "decimales") al mandar a pantalla se debe truncar a 8, luego aparece banding. Banding causado por la gestión de color, no la calibración. Ese banding si además hablamos de un perfil ideal de fábrica tiene las 2 TRC para cada canal iguales, asi q se ven escaleras en gris , sin tintes de color magenta-verde (las manchitas de color verdi rosas pueden salir con perfiles a medida y 3 TRC como "curvas+matriz", "XYZLUT" en DisplaCAL o "tabla" en software de Xrite)
Es normal que se muestre y se soluciona de 2 formas:
-dither temporal: CaptureOne, Lightroom en modulo revelado, Photoshop en macbook nuevos (con el driver OpenGL que proporciona Apple)
-comunicación 10bit de estremo a extremo: Tarjeta gráfica Quadro o Firepro, o iMac/macbok de los nuevos con GPU AMD y monitor que acepte entrad de 10bit (da igual lo que tenga el panel por debajo.
Otra cosa es que los degradados lisos sean muy importantes para ti en los trabajos que publicas para web. En ese caso y renunciando a excesiva precisión en lo que haces sy supones de tu cuenta y riesgo que tu monitor tiene una calibración mas o menos precisa a sRGB, puedes trabajar sin gestión de color. Es decir, tus imágenes no tendrían perfil asociado. Para muchos es una "blasfemia" en el mundo del color, pero si el monitor fuera +- sRGB y estuviera bien (y es una suposición muy garnde) y te limitas a trabajar con imagenes que "deberían ser" sRGB, no verías esas bandas.
Otra cosa que se puede hacer "renunciando a excesiva precisión en lo que haces," etc etc es asignar sRGB como perfil de pantalla. Asi estas diciendo "Eh, mi pantalla es EXACTAMENTE sRGB", y a partir de ahi, de esa suposición/acto de fé, usas Photoshop de forma normal, asignando perfiles a TODO lo que hagas (sRGB en tu caso) para que quien reciba esas imágenes sepa qué son y cómo deben interpretarse. Esta opción la veo mejor que la otra.
Por otro lado, la gestión de color de los navegadores es en general MALA, y los errores de truncado (como el expuesto), severos. Si buscas precisión aun sufriendo algún truncado de ese tipo limítate a Firefox (activa la gestión de color complñeta) y Safari. Chrome/Opera ni tocarlo, o descativa la gestión de color. En Firefox si te molesta el banding por truncado en los cálculos también puedes descativar por completo la gestión de color.
En resumen, hay dos tipos de banding:
-causdado por calibración (el MS Paint mostraría banding en un gradiente liso), que se soluciona con gráficas decentes para calibración en GPU (AMD mayormente), o con calibración hardware (de la que funciona "bien")
-causado por la gestión de color efectuada con "pocos bits", que la sufren la pactica totalidad de programas que usan gestión de color con perfiles ICM, salvo las excepciones expuestas anteriormente.
Tu sufrirías (bajo los supuestos que dije) del 2º tipo, y es normal dado el HW y SW que tienes.
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