Te voy a poner otro ejemplo que se entiende mejor si conoces las LUT3D por software de madVR o Davinci Resolve.
Esos programas permiten que el usuario carge una LUT3D, un cubo de numeros donde entran 3 coordenadas RGB (un nodo dentro del cubo) y en ese nodo hay 3 valores RGB que se envían a la pantalla.
Para hacerlas DisplayCAL requiere un perfil de origen (por ejemplo sRGB) y un perfil de salida (el del monitor).
Mides el monitor (con o sin calibración de gris), escoges el perfil que quieres simular y con ese ICM se puede calcular esa transformación, esa LUT3D, en DisplayCAL y luego le enchufas el fichero con la LUT3D a uno de esos programas.
La equivalencia con la calibración de fábrica de un PA sería:
"el mides el monitor" son los datos de fábrica en el firmware del monitor. Sería mas o menos equivalente a u perfil de DisplayCAL sin calibrar.
"el calcular" es el Spectraview Engine (sería equivalente al DisplayCAL-3DLUT-maker.exe), y está dentro del monitor.
"el origen" es lo que tu solicitas via OSD o vía Multiprofiler ( lo que quieres simular con la pantalla)
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