Hasta donde yo sé las nvidia no activan el dithering por defecto, es decir, la alteración temporal del último bit para proporcionar la sensación de "decimales" en las correcciones a aplicar en el gris, al cargar la calibracion de gris contenida en un perfil ICC. Puedes tener una salida a n bit, pero tiene el dithering activo.
Luego está el tema de cómo cargar la calibración de gris que lleva tu perfil ICC a medida en la tarjeta gráfica, da igual que sea Nvidia o AMD:
En Windows el cargador de calibración del SO hace un truncado basto, es el que usa Calibrite Profiler porque no tienen ninguno y usa el del SO, el software de los nuevos colorímetros i1d3 que además es muy malo (por otras razones). Ojo al instalar el programa de calibrite porque te lo activa sin avisar.
El cargador de i1Profiler también truncaba, apare de que con la versión 3.8 de este mes ya no soporta los colorímetros i1d3. Bajad y conservad la 3.7.1 de i1Profiler si alguna vez os interesó ese software porque es la última versión compatible con sus colorímetros.
El cargador de DisplayCAL para Windows no trunca a 8bit, a lo que de la gráfica.
Hay un programita para las nvidia que se llama novideo_sRGB que permite simular sRGB para jugar y esas cosas en monitores widegamut y este sí que permitía usar algún tipo de dither, pero no le usado. Podrías mirar en su docu si permite activarlo y que se quede permanente ese cambio el algún sitio del registro de Windows, o contacta con su desarrollador para mas detalles.
Luego hay otro programita que se llama DWMLUT (hay una FAQ, la VIII, última versión en comentarios) que permite no sólo simular sRGB, sino que la calibración de gris se ejecute en los shaders de cualquier GPU moderna de hace una década o mas y además con dithering. Es como si cualquier monitor normalito pero decente pudiera tener calibración hardware.
Si tu nueva nvidia tras activar un enlace 10bit con monitor y calibrar con DisplayCAL (y usar su cargador de calibracion en Windows) te diera algún tipo de banding al evaluar un gradiente liso en MS paint, sin gestión de color, siempre podrías usar DWMLUT para quitarlo. Esto incluye portátiles que sólo tengan integrada intel, o híbridos cuya salida HDMI/usb-C/tb esté controlada por la intel.
Las últimas intel que he probado, con 11º gen e Iris Xe ni tienen dithering ni >8bit en las LUT así que si de verdad te molesta el banding, aparte de usar perfiles sencillos (si comportamiento de la pantalla lo permite, perfil ICC curva simple + matriz), puedes usar DWMLUT.
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